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He-Man: Dragon Pearl of Destruction llegará el 4 de febrero de 2027
He-Man vuelve a Eternia con Dragon Pearl of Destruction, un beat ’em up retro con cooperativo, 13 fases y lanzamiento fijado para febrero de 2027.
He-Man: Dragon Pearl of Destruction llegará el 4 de febrero de 2027
Resumen
- Dragon Pearl of Destruction se estrena el 4 de febrero de 2027
- El juego tendrá 13 fases, cooperativo local y estética de los años 80
- He-Man, Teela, Man-At-Arms y She-Ra forman el plantel jugable
He-Man and the Masters of the Universe: Dragon Pearl of Destruction ya tiene una fecha concreta después de meses de cambios en el calendario. El nuevo videojuego de los Masters del Universo se lanzará el 4 de febrero de 2027 para PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch y PC. El anuncio pone fin, al menos sobre el papel, a una cadena de aplazamientos que había desplazado el título desde abril de 2026 hasta una imprecisa ventana de comienzos del próximo año.
El dato importante es ese: 4 de febrero de 2027. Bitmap Bureau recupera a He-Man en forma de beat ’em up lateral de inspiración arcade, con gráficos pixel art y una estética deliberadamente pegada a la serie animada clásica de los años 80. Limited Run Games y Clear River Games participan en la publicación, mientras Mattel presta, naturalmente, las llaves de Eternia. Nada de reinventar a He-Man como un antihéroe taciturno bajo la lluvia. Aquí hay músculos, colores imposibles y hordas de enemigos esperando turno para recibir un espadazo.
Dragon Pearl of Destruction sale el 4 de febrero de 2027
La nueva fecha llega después de un recorrido bastante menos recto de lo previsto. Dragon Pearl of Destruction fue anunciado inicialmente para el 28 de abril de 2026, pero aquel lanzamiento terminó retrasándose. Más tarde apareció una nueva previsión para el verano de 2026 y, cuando esa ventana también desapareció del calendario, el proyecto quedó situado de manera genérica a principios de 2027.
El anuncio realizado el 12 de octubre concreta finalmente el día. Es especialmente relevante porque algunas fichas digitales todavía arrastran información anterior y continúan mostrando simplemente “Próximamente”, pese a que la nueva fecha ya ha sido comunicada públicamente. Una pequeña trampa para quien busque el juego deprisa y se quede con el primer resultado que aparezca: la referencia válida es el 4 de febrero de 2027.
El precio anunciado para el lanzamiento es de 29,99 euros en su edición básica digital. Al mismo tiempo se han abierto las reservas de las versiones físicas distribuidas por Limited Run Games, disponibles para Nintendo Switch, PlayStation 5 y Xbox Series, con distintas ediciones para coleccionistas. El periodo de reserva comunicado se prolonga hasta el 22 de noviembre de 2026.
Un beat ’em up de He-Man con aroma a recreativa
Bitmap Bureau no ha intentado esconder la inspiración. Dragon Pearl of Destruction es un juego de acción lateral de la vieja escuela: avanzar, golpear, limpiar la pantalla y seguir hacia la derecha, esa vieja gramática de las recreativas que títulos como Final Fight o Streets of Rage convirtieron en una liturgia bastante sencilla de comprender y bastante más difícil de ejecutar bien.
La diferencia está en el envoltorio. El estudio utiliza sprites 2D de gran tamaño, escenarios coloridos y diseños que buscan reproducir la apariencia de la serie de Filmation. El resultado conecta directamente con el He-Man televisivo de los ochenta, más que con reinterpretaciones posteriores de la franquicia, y combina combate arcade, fantasía y animación retro con movimientos especiales propios para cada personaje.
También habrá cooperativo local para dos jugadores, una decisión bastante coherente con el género. La versión de PC incluye además compatibilidad con Remote Play Together de Steam, aunque el diseño central sigue siendo el de dos personas compartiendo partida y pantalla, como mandaban los salones recreativos antes de que jugar juntos significara estar separados por cientos de kilómetros.
He-Man, Teela, Man-At-Arms y She-Ra serán jugables
El plantel jugable confirmado incluye a He-Man, Teela y Man-At-Arms, mientras que She-Ra podrá desbloquearse para partidas posteriores. No son meros cambios de aspecto: cada personaje tendrá características y movimientos propios, desde la fuerza directa de He-Man hasta un combate más ágil con el bastón de Teela.
La presencia de She-Ra ensancha además el territorio de referencias de Masters of the Universe y permite al juego salir del núcleo más obvio de personajes sin alejarse de la iconografía clásica. Para los seguidores de la franquicia, no es un añadido menor: une en la misma propuesta dos ramas fundamentales de aquel universo construido entre juguetes, televisión y fantasía heroica.
Battle Cat tampoco se limitará a ocupar una esquina del escenario haciendo de mascota. El felino podrá intervenir directamente en los combates y será posible cabalgar sobre él para enfrentarse a los esbirros de Skeletor. Era difícil imaginar un juego de He-Man abrazando de verdad su material original y dejando al tigre verde mirando desde la barrera.
Trece niveles por Eternia y un Skeletor bastante ocupado
El juego contará con 13 fases repartidas por distintos lugares de Eternia. Entre los escenarios mostrados aparecen el Palacio Real, Vine Jungle y, cómo no, Snake Mountain. Es decir, Bitmap Bureau parece haber entendido algo elemental que a veces se pierde en las adaptaciones: cuando se trabaja con Masters of the Universe, el escenario importa casi tanto como los personajes. Eternia debe parecer Eternia.
La trama tampoco pretende ganar el premio a la sutileza, y probablemente hace bien. Skeletor se ha hecho con la Dragon Pearl of Destruction, una reliquia de enorme poder, y junto a Evil-Lyn pretende utilizarla en un ritual capaz de sumir Eternia en una oscuridad permanente. He-Man y sus aliados tendrán que detenerlo atravesando las distintas fases del juego.
En el camino aparecerán enemigos conocidos como Beast Man, Trap Jaw, Kobra Khan y Evil-Lyn, pero también personajes menos habituales, entre ellos Shokoti y los Shadow Beasts. Ese segundo escalón de referencias puede acabar siendo uno de los atractivos más interesantes para quienes conocen la serie más allá de la espada, Skeletor y el castillo de Grayskull.
Las reservas físicas ya están abiertas
Limited Run Games ha abierto las reservas físicas en Nintendo Switch, PlayStation 5 y Xbox Series con ediciones Standard, Classic y Collector’s. Las reservas permanecerán abiertas hasta el 22 de noviembre de 2026, una fecha distinta de la del lanzamiento comercial del juego. Conviene no mezclarlas: febrero marca la salida; noviembre, el cierre del periodo anunciado para esas reservas físicas.
La edición para coleccionistas anunciada en Estados Unidos alcanza los 99,99 dólares e incorpora una caja holográfica, steelcase, una pequeña Espada del Poder, expositor acrílico, pines, un minicómic y hasta una fiambrera. Sí, una fiambrera. Pocas franquicias pueden meter una dentro de una edición especial y conseguir que, extrañamente, tenga todo el sentido del mundo.
Las primeras reservas físicas estuvieron acompañadas además por una figura de He-Man de la línea Masters of the Universe Origins para un número limitado de compradores, una promoción que agotó rápidamente sus unidades asignadas. El componente coleccionista, como era previsible, pesa bastante en un proyecto construido alrededor de una franquicia que nació precisamente pegada a las estanterías de juguetes.
Eternia vuelve al videojuego mirando directamente a los 80
Dragon Pearl of Destruction no parece interesado en modernizar He-Man a martillazos. Su apuesta es casi la contraria: tomar la serie clásica, convertir sus escenarios y personajes en un brawler 2D y recuperar la sensación de aquellas partidas en las que dos jugadores compartían pantalla, golpes y algún codazo accidental frente a una recreativa.
Después de varios retrasos, esa propuesta tiene por fin un día señalado. He-Man and the Masters of the Universe: Dragon Pearl of Destruction se estrenará el 4 de febrero de 2027, con versiones para PC, Nintendo Switch, las dos generaciones recientes de PlayStation y las dos de Xbox. Si no vuelve a moverse el calendario, Skeletor ya sabe cuándo le toca perder otra vez.
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