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Nintendo Switch 2 permitirá regalar juegos al grupo familiar el 17

Nintendo prepara los regalos digitales para Switch 2 y Switch desde el 17 de noviembre. Solo podrán enviarse a miembros del mismo grupo familiar.

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regalar juegos al grupo familiar

Resumen

  • Switch 2 y Switch permitirán regalar juegos digitales desde el 17 de noviembre
  • Los regalos solo podrán enviarse a miembros del mismo grupo familiar
  • El envío será inmediato y se podrán regalar juegos, DLC y mejoras

Nintendo ha anunciado una nueva función para Nintendo Switch 2 y Nintendo Switch que permitirá comprar y regalar videojuegos digitales directamente desde la eShop. La novedad llegará el 17 de noviembre de 2026, según las notas oficiales de actualización, y estará limitada a los miembros de un mismo grupo familiar de cuentas Nintendo.

La compañía japonesa ha distribuido la actualización 23.5.0, que prepara ambas consolas para incorporar esta posibilidad. Los usuarios podrán adquirir juegos, contenidos descargables (DLC) y paquetes de mejora compatibles y enviarlos como regalo a otra cuenta del grupo. Sin códigos de descarga ni necesidad de comprar una tarjeta física. Eso sí, instalar la actualización todavía no permite utilizar la función: Nintendo debe activarla en su tienda digital.

El anuncio llega a pocas semanas de Navidad y resuelve una limitación bastante incómoda de la tienda digital. Hasta ahora, comprar un videojuego para otra persona no resultaba tan sencillo como hacerlo para uno mismo. Las tarjetas regalo de saldo eran una alternativa, pero obligaban al destinatario a realizar posteriormente la compra.

La nueva herramienta simplificará ese proceso, aunque con una condición importante: no permitirá enviar juegos libremente a cualquier usuario de Nintendo Switch. El destinatario deberá pertenecer al mismo grupo familiar de cuentas Nintendo que la persona que realiza la compra.

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Cuándo estará disponible la nueva función de Nintendo eShop

Nintendo ha fijado el despliegue de los regalos digitales para mediados de noviembre. Las notas oficiales de la versión 23.5.0 indican que la función estará disponible después de una actualización de Nintendo eShop prevista para el 17 de noviembre de 2026.

Existe una pequeña diferencia entre las comunicaciones de la compañía. El anuncio publicado en su página estadounidense menciona el 16 de noviembre, mientras que la documentación técnica de las actualizaciones sitúa la activación después del mantenimiento programado para el día 17.

Para los usuarios españoles, la referencia más prudente es el 17 de noviembre, pendiente de que Nintendo complete la actualización de la tienda.

La función será compatible tanto con Nintendo Switch 2 como con la primera generación de Switch, siempre que tengan instalada la versión 23.5.0 del sistema operativo o una posterior.

La actualización ya se está distribuyendo y normalmente se descarga de manera automática cuando la consola está conectada a internet. También puede instalarse manualmente desde el menú de configuración, entrando en Consola > Actualización de la consola.

Cómo regalar un juego digital en Nintendo Switch 2

El procedimiento anunciado por Nintendo será bastante parecido al de cualquier compra habitual en su tienda digital.

El usuario tendrá que abrir Nintendo eShop desde su consola y buscar el videojuego que quiera regalar. En la ficha del producto aparecerá una nueva casilla denominada Give as a Gift (regalar), que permitirá identificar la compra como un obsequio.

Después deberá seleccionar al destinatario entre los integrantes de su grupo familiar de Nintendo. También podrá elegir a cuál de las consolas vinculadas a esa persona quiere enviar el contenido.

Antes de completar el pago, la tienda ofrecerá opciones de presentación, incluida la elección del color del envoltorio digital. Una vez confirmada la operación, el regalo se enviará inmediatamente.

Este último detalle merece atención: Nintendo advierte de que el envío no se puede programar para una fecha posterior mediante el procedimiento anunciado. Quien quiera preparar un regalo de Navidad tendrá que realizar la compra cuando desee que la otra persona lo reciba.

Cómo recibe el destinatario el videojuego

La persona que reciba el regalo encontrará una notificación o elemento correspondiente en el menú HOME de su consola.

Desde allí podrá seleccionar el contenido, aceptarlo y comenzar a utilizarlo. Nintendo presenta el sistema como una entrega directa, sin necesidad de comunicar manualmente un código de descarga.

La compañía también permitirá elegir la consola vinculada al destinatario durante la compra. Conviene, no obstante, comprobar la compatibilidad del juego o contenido seleccionado, especialmente cuando en un mismo grupo familiar conviven usuarios de Nintendo Switch y Nintendo Switch 2.

El principal límite: pertenecer al mismo grupo familiar

La restricción más relevante de la nueva función afecta a los destinatarios.

Solo podrán enviarse regalos a miembros del mismo grupo familiar de cuentas Nintendo. No bastará con tener a alguien agregado a la lista de amigos de la consola.

Un grupo familiar puede reunir hasta ocho cuentas Nintendo, incluida la del administrador. Puede contener cuentas generales, cuentas de menores bajo supervisión y perfiles de padres o tutores.

No debe confundirse esta configuración con la suscripción familiar de Nintendo Switch Online. El grupo familiar es una estructura de cuentas Nintendo, mientras que Nintendo Switch Online es un servicio de pago con sus propias modalidades de suscripción.

Cualquier persona con una cuenta Nintendo puede crear un grupo familiar y añadir integrantes, respetando las condiciones de administración de la plataforma.

Por tanto, compartir grupo familiar será el requisito esencial para utilizar los regalos digitales. No se ha anunciado la necesidad de contratar Nintendo Switch Online para acceder a esta función.

La limitación reduce considerablemente su alcance. Un usuario podrá comprar un juego para otra persona de su grupo, pero no enviarlo directamente a un amigo que permanezca fuera de él.

Nintendo facilita así una práctica habitual entre familias, aunque mantiene los regalos dentro de un entorno previamente configurado y administrado.

Qué juegos se podrán regalar y cuáles son las restricciones

La nueva herramienta no estará limitada exclusivamente a videojuegos completos.

Nintendo ha confirmado que permitirá regalar tres tipos de productos digitales: juegos compatibles, contenidos descargables y paquetes de mejora.

Estos últimos tienen especial interés para Nintendo Switch 2, ya que determinados títulos de la primera Switch disponen de versiones mejoradas mediante paquetes de actualización específicos.

Sin embargo, no todos los productos de Nintendo eShop estarán necesariamente disponibles para regalar. La compañía ha advertido de que algunos contenidos quedarán excluidos, aunque todavía no ha publicado una relación completa de esas excepciones.

También existirán restricciones relacionadas con las cuentas y la frecuencia de las compras.

Las cuentas supervisadas no podrán enviar regalos digitales. Se trata de una limitación relevante para perfiles infantiles que estén sujetos al control de padres o tutores.

Nintendo también ha establecido un límite en la cantidad de regalos que podrán comprarse durante un periodo determinado. Por el momento, no ha concretado públicamente cuántas operaciones estarán permitidas ni la duración de ese intervalo.

Son detalles importantes, especialmente para quienes tengan previsto adquirir varios videojuegos durante las próximas campañas comerciales.

La compañía tampoco ha explicado todas las condiciones particulares que podrían aplicarse a determinados productos. Antes de comprar, será conveniente revisar si la ficha del juego incluye la opción de regalo y comprobar sus condiciones.

La actualización 23.5.0 también mejora la accesibilidad

Aunque la incorporación de regalos digitales es la principal novedad de cara al público, la versión 23.5.0 introduce otros cambios en Nintendo Switch 2.

Una de las mejoras permite configurar determinadas opciones de accesibilidad durante la primera puesta en marcha de la consola. Hasta ahora, parte de estos ajustes requerían completar previamente la configuración inicial.

También se incorpora el portugués de Portugal a las opciones de conversión de texto a voz del sistema.

Esta ampliación del idioma afecta igualmente a GameChat, la función de comunicación integrada en Nintendo Switch 2, que podrá convertir texto en voz utilizando esa variante del portugués.

Nintendo incluye asimismo los habituales ajustes generales y correcciones destinados a mejorar el funcionamiento de las consolas, aunque no detalla individualmente todas las modificaciones.

En la Nintendo Switch original, las notas oficiales se centran en la preparación de los regalos de Nintendo eShop y las mejoras generales del sistema.

Una nueva forma de comprar videojuegos para Navidad

La incorporación de regalos digitales supone un cambio práctico en Nintendo eShop. Permitirá comprar un título para otra persona y enviárselo directamente, sin depender de tarjetas de saldo ni de la disponibilidad de una edición física.

También amplía las posibilidades de regalar contenido adicional o mejoras para juegos que el destinatario ya tenga, siempre que esos productos sean compatibles y estén incluidos en la función.

La novedad, sin embargo, nace con dos restricciones claras: los destinatarios deberán pertenecer al mismo grupo familiar y no todos los productos digitales podrán regalarse.

La actualización 23.5.0 ya prepara las consolas para este sistema. Su funcionamiento efectivo dependerá de la activación de Nintendo eShop prevista para el 17 de noviembre.

Nintendo llega así a la campaña navideña con una opción que parecía bastante elemental para una tienda digital: poder comprar un videojuego sin que necesariamente sea para uno mismo. Tarde, quizá, pero una mejora útil para quienes comparten afición dentro de un mismo grupo familiar.

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Periodista internacional con más de 20 años de experiencia en radio, prensa y medios digitales. Licenciado en Ciencias de la Comunicación, trabaja entre España e Italia con la mirada puesta en la actualidad.

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