Síguenos

Tecnología

Assassin’s Creed Valhalla estrena Nueva Partida+ tras casi seis años

Ubisoft reactiva Assassin’s Creed Valhalla con Nueva Partida+, nuevas runas y mithril, mientras prepara Hexe, Invictus y el futuro de la saga.

Publicado

el

Assassin’s Creed Valhalla

Resumen

  • Valhalla recibirá Nueva Partida+ el 5 de noviembre tras casi seis años
  • El modo permitirá conservar gran parte del progreso y usar nuevas mejoras
  • Ubisoft dará noticias de Codename Hexe en 2027 y no desarrolla más remakes

Ubisoft ha anunciado una nueva actualización para Assassin’s Creed Valhalla que incorporará el próximo 5 de noviembre una de las funciones que más tiempo llevaba reclamando su comunidad: Nueva Partida+. La novedad llega casi seis años después del estreno del juego y permitirá comenzar de nuevo la aventura de Eivor conservando buena parte del progreso conseguido anteriormente.

La compañía ha aprovechado su actualización de otoño de Assassin’s Creed para dibujar también el futuro inmediato de la franquicia. Codename Hexe continúa en desarrollo y recibirá una nueva gran actualización informativa en 2027, mientras que Ubisoft confirma que actualmente no tiene ningún otro remake de la saga en desarrollo activo tras Black Flag Resynced. También siguen adelante el multijugador Codename Invictus y la serie de acción real de Netflix.

Canal oficial
El Folio en WhatsApp
Recibe las noticias más importantes, alertas y última hora.

Nueva Partida+ llega a Assassin’s Creed Valhalla el 5 de noviembre

El regreso a Valhalla no es menor. El título ha superado recientemente los 40 millones de jugadores, según Ubisoft, y recibirá precisamente para celebrarlo una característica largamente solicitada. Publicado originalmente en noviembre de 2020, el juego protagonizado por Eivor recibió durante años expansiones, eventos y actualizaciones, pero se quedó sin Nueva Partida+ incluso después de finalizar su ciclo principal de contenidos.

Eso cambiará el 5 de noviembre. Nueva Partida+ permitirá empezar desde el principio manteniendo buena parte de la progresión obtenida en una partida anterior, incluido el equipo, mientras incorpora un escalado específico pensado para evitar que volver a Inglaterra convierta las primeras horas en un paseo sin resistencia.

El objetivo es que quien haya dedicado decenas o cientos de horas a desarrollar a Eivor pueda repetir la campaña utilizando su equipamiento favorito, probar otras configuraciones y enfrentarse de nuevo al mundo del juego sin renunciar a lo conseguido. Una incorporación tardía, sí, pero especialmente relevante para quienes daban por cerrado Assassin’s Creed Valhalla.

Nuevas runas, mithril y un sistema de alijo

La actualización no se limitará a reiniciar la historia. Ubisoft añadirá un modo opcional de progresión en el que equipo, runas y maestrías contribuirán conjuntamente al poder general de Eivor, modificando la forma de construir y mejorar al personaje durante una nueva partida.

También llegarán nuevas runas, logros y un sistema de alijo, junto con recompensas adicionales. Entre ellas se encuentra un atuendo de Maestro Asesino inspirado en el aspecto de Naoe, una de las protagonistas de Assassin’s Creed Shadows.

Otra incorporación será el mithril, un nuevo recurso destinado a mejorar el equipo de calidad divina y reforzar las runas. La actualización extenderá además la calidad divina a todos los objetos, ampliando las posibilidades de progresión para jugadores que ya hayan llevado prácticamente al límite su inventario.

Ubisoft publicará los detalles técnicos completos en las notas del parche y también ha adelantado información adicional sobre las consolas de actual generación. De momento, la compañía no ha concretado todas las mejoras que recibirán esas versiones.

Ubisoft guarda las grandes novedades de Codename Hexe para 2027

La otra pieza importante del anuncio es Codename Hexe, uno de los proyectos que más expectación ha generado desde que Ubisoft reveló su existencia. La compañía confirma que el desarrollo continúa avanzando y vuelve a describirlo como una experiencia más oscura dentro del universo de Assassin’s Creed.

Habrá que seguir esperando para conocerlo en profundidad. Ubisoft ha fijado 2027 como el momento en el que ofrecerá su próxima gran actualización sobre Hexe, pero eso no equivale a una fecha de lanzamiento. La empresa se limita, por ahora, a señalar que el equipo sigue trabajando en la visión particular del proyecto y que todavía queda desarrollo por delante.

La diferencia no es pequeña. Hexe no tiene fecha oficial de lanzamiento y Ubisoft tampoco ha anunciado que vaya a publicarse en 2027. Lo confirmado es que durante ese año habrá nueva información relevante, algo que sitúa al proyecto entre los principales focos de atención de la próxima etapa de la saga.

Ubisoft no tiene más remakes de Assassin’s Creed en desarrollo

La compañía también ha aprovechado el anuncio para despejar uno de los rumores más recurrentes alrededor de la franquicia. Tras el lanzamiento de Assassin’s Creed Black Flag Resynced el pasado 9 de julio, Ubisoft asegura que en estos momentos no existe ningún otro remake de Assassin’s Creed en desarrollo activo.

La afirmación no significa que la editora haya descartado recuperar otras entregas clásicas en el futuro. Ubisoft mantiene abierta esa posibilidad, pero sus equipos están concentrados actualmente en la próxima generación de juegos de Assassin’s Creed, incluidos proyectos todavía no anunciados que introducirán nuevas historias y ambientaciones.

Black Flag Resynced, mientras tanto, acaba de recibir la última gran actualización prevista dentro de su actual hoja de ruta. El contenido incorpora Nueva Partida+, un modo Pesadilla, recompensas adicionales, nuevos remates y más opciones de personalización para Edward Kenway, el Jackdaw y su tripulación.

Después de esta actualización seguirán llegando algunos ajustes centrados en la calidad de vida, pero Ubisoft considera terminada su planificación de grandes contenidos adicionales para el remake. El movimiento permite a la compañía desplazar recursos hacia las siguientes entregas sin abandonar por completo el mantenimiento del juego.

Codename Invictus cambia tras sus primeras pruebas con jugadores

El futuro de Assassin’s Creed tampoco se limitará a las aventuras tradicionales para un jugador. Codename Invictus, el proyecto multijugador PvP de Ubisoft, continúa en desarrollo después de que cientos de personas participaran hace unos meses en una primera sesión privada con un prototipo temprano.

Según la compañía, los participantes valoraron positivamente elementos como el parkour, la verticalidad de los mapas y el juego en equipo, así como la posibilidad de controlar diferentes personajes de Assassin’s Creed con habilidades y estilos de juego propios.

Las pruebas también dejaron una crítica bastante clara: los jugadores querían encontrar en Invictus más elementos reconocibles de la identidad tradicional de Assassin’s Creed. El equipo ha dedicado los últimos meses a modificar el proyecto para reforzar esos pilares sin abandonar su planteamiento multijugador.

El juego sigue en una fase activa de desarrollo y no tiene fecha de lanzamiento. Ubisoft ha advertido, de hecho, de que algunos datos que circulan sobre Invictus pueden haber quedado obsoletos debido a los cambios introducidos durante las sucesivas iteraciones del proyecto.

La serie de Assassin’s Creed para Netflix avanza en Roma

La expansión de la franquicia fuera de los videojuegos también continúa. La producción de la serie de acción real de Assassin’s Creed para Netflix se encuentra cerca de completar su trabajo en Roma, donde Jean Guesdon, responsable de contenido de la saga, ha visitado el rodaje y participado como consultor en los guiones.

La compositora Hannah Peel se encargará de la banda sonora de la adaptación. Ubisoft todavía no ha comunicado una fecha de estreno, aunque las referencias ofrecidas por la compañía apuntan al Imperio romano como parte fundamental del escenario de la producción.

El proyecto forma parte de una estrategia más amplia para mantener Assassin’s Creed activo en varios formatos al mismo tiempo. Juegos para un jugador, multijugador, remakes y televisión conviven ahora dentro de una franquicia que Ubisoft intenta ordenar bajo una visión más unificada para los próximos años.

Assassin’s Creed prepara su vigésimo aniversario

Todo este calendario desembocará en un año especialmente importante para la marca. Assassin’s Creed cumplirá 20 años en 2027 y Ubisoft prepara un programa de revelaciones, actualizaciones, recompensas y actividades vinculadas con la comunidad para celebrar el aniversario.

La compañía todavía mantiene buena parte de esos planes bajo secreto, pero 2027 se perfila como un año decisivo para conocer mejor el rumbo de la saga. Será entonces cuando debería volver a aparecer Codename Hexe, mientras Invictus continúa evolucionando y nuevos proyectos permanecen todavía sin anunciar.

Valhalla vuelve al primer plano antes de la nueva etapa de la saga

La noticia inmediata, en cualquier caso, tiene una fecha mucho más cercana. Assassin’s Creed Valhalla recibirá Nueva Partida+ el 5 de noviembre, casi seis años después de su lanzamiento, con progresión heredada, escalado propio, nuevas runas, mithril, recompensas y más opciones para desarrollar a Eivor.

Ubisoft mantiene así con vida uno de sus Assassin’s Creed más jugados mientras prepara la siguiente etapa de la franquicia. Hexe, Invictus y los proyectos todavía secretos tendrán que esperar algo más. Valhalla, contra todo pronóstico y después de tantos años, todavía tenía una actualización importante pendiente.

Newsletter

Periodista internacional con más de 20 años de experiencia en radio, prensa y medios digitales. Licenciado en Ciencias de la Comunicación, trabaja entre España e Italia con la mirada puesta en la actualidad.

Lo más leído